- 03 9月, 2019 6 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
DataTextureLoader: Refactor parsing.
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由 Michael Herzog 提交于
Rename SpecularMIPLevelNode.d..ts to SpecularMIPLevelNode.d.ts
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由 Garrett Johnson 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Fix TS files.
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由 Mugen87 提交于
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- 02 9月, 2019 6 次提交
- 01 9月, 2019 7 次提交
- 31 8月, 2019 11 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Inherit from Loader IV.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Inherit from Loader III.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Inherit loaders from Loader II.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Inherit loaders from Loader I.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
zh doc: Sync with en doc and remove some old links.
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由 Mr.doob 提交于
Fix depthTexture types in WebGLRenderTarget.d.ts
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- 30 8月, 2019 7 次提交
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由 gogoend 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 Samuel 提交于
Added depthTexture argument to WebGLRenderTargetOptions and changed depthTexture property on WebGLRenderTarget to be of DepthTexture type instead of Texture type.
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由 Mr.doob 提交于
LightningStrike: Make plasma sphere use physical transparency
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由 Mr.doob 提交于
Physical Shader: properly group indirect diffuse and indirect specular terms
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由 yomboprime 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Clearcoat Example: Added tone mapping
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- 29 8月, 2019 3 次提交
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由 gogoend 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 gogoend 提交于
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