- 07 6月, 2010 2 次提交
- 06 6月, 2010 8 次提交
- 18 5月, 2010 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 17 5月, 2010 6 次提交
- 16 5月, 2010 4 次提交
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Example was still using ColorMaterial
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Added THREE namespace Camera.x -> Camera.position.x Camera.target.x -> Camera.target.position.x ColorMaterial -> ColorFillMaterial FaceColorMaterial -> FaceColorFillMaterial Materials are now multipass (use array) Added ColorStrokeMaterial and FaceColorStrokeMaterial geometry.faces.a are now indexes instead of links
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- 13 5月, 2010 4 次提交
- 01 5月, 2010 10 次提交
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- 27 4月, 2010 1 次提交
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- 26 4月, 2010 4 次提交