- 02 8月, 2017 2 次提交
- 01 8月, 2017 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Correct Layers doc typo.
-
- 31 7月, 2017 5 次提交
-
-
由 Trygve Wastvedt 提交于
The documentation says objects start out on layer 1, but as far as I can tell, an object's layers are initialized to layer 0, which corresponds to a mask of `1`, perhaps the source of the confusion?
-
由 Mr.doob 提交于
GLTF2Loader: Improved error handling.
-
由 Mr.doob 提交于
3DSLoader - Fixed UV warnings and calculate OBJ origin position
-
由 Tentone 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
- 29 7月, 2017 13 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Add multi material per object support to the Editor.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
paramThreeToGL made public
-
由 Jaume Sanchez 提交于
-
由 Jaume Sanchez 提交于
-
由 Jaume Sanchez 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
XLoader: Fix parameter and clean up example
-
由 Mr.doob 提交于
[gltf] Use flat shading if normals are not included.
-
- 28 7月, 2017 10 次提交
-
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Jaume Sanchez 提交于
Removed threeParamToGL and all calls
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Clean up GLTF2Loader
-
由 Takahiro 提交于
-
由 Jaume Sanchez 提交于
-
由 Jaume Sanchez 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up orbit controls
-
- 27 7月, 2017 9 次提交