- 19 8月, 2020 33 次提交
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由 Mr.doob 提交于
E2E: minor cleanup
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Remove useless line from initMaterial().
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Remove unused parameter when calling getUniforms().
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs(Ar): Manual - Completed Next steps section
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Fix minor search bugs.
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由 Mugen87 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Mr.doob 提交于
RoughnessMipmapper: clean up formatting
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 Hassan Muhamad 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Source: clean up stencil buffer settings
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: StencilBuffer is disabled by default...
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
EXRLoader: PXR24 compression support
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Disable alpha buffer when not required
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ES6 Classes: use Object.defineProperty() instead of accessing the prototype
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由 Mr.doob 提交于
GLBufferAttribute: Fix buffer attribute exchange.
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由 Mr.doob 提交于
WebGLCubeRenderTarget: Moving renderer state logic to WebGLCubeMaps.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Guilherme Avila 提交于
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- 18 8月, 2020 7 次提交
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由 Marco Fugaro 提交于
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由 Marco Fugaro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
EXRLoader: skip unknown header attributes
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由 Guilherme Avila 提交于
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由 Guilherme Avila 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Improve DepthTexture page.
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由 Mr.doob 提交于
Docs(Ar): Manual - Next steps section
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