- 30 8月, 2019 1 次提交
-
-
由 Samuel 提交于
Added depthTexture argument to WebGLRenderTargetOptions and changed depthTexture property on WebGLRenderTarget to be of DepthTexture type instead of Texture type.
-
- 29 8月, 2019 3 次提交
- 28 8月, 2019 21 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Addition of variance shadow maps
-
由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial - refactoring based in PRs merged
-
由 sunag 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Add functions to enable/disable all layers
-
由 Mr.doob 提交于
Enables smooth scrolling of docs side-panel on iOS devices
-
由 Mr.doob 提交于
Examples SkyShader: Fix parameter order
-
由 weiserhei 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Vatroslav Vrbanic 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
DRACOLoader: Fix remaining calls to removed static methods.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
- 27 8月, 2019 15 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Shaders: decouple light probe irradiance from other indirect light sources
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Roughness & environment maps
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
GLTF export texture names
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
OBJLoader2Parser: Simplified private _onError callback
-
由 Mr.doob 提交于
DRACOLoader: Web Worker support
-
由 Mr.doob 提交于
Zh doc: Translations for some new contents; Fixes; Sync with the En doc to 2019-8-21.
-
由 Kai Salmen 提交于
-