- 17 5月, 2020 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 16 5月, 2020 19 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Set pass size in EffectComposer.insertPass
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由 Mr.doob 提交于
Examples: animation keyframes example clean up
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update README.md
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
PropertyBinding: Use .morphTargetDictionary, not attribute.name...
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由 Mr.doob 提交于
Package.json: lighter dependencies
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Account for invalid parseAnimationLayers children IDs in FBXLoader
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由 Mr.doob 提交于
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由 Jacob Bijani 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed dual fisheye example
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Add SphericalHarmonics page.
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由 Mr.doob 提交于
ShaderMaterial: Fix handling material extensions when cloning
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由 WestLangley 提交于
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- 15 5月, 2020 13 次提交
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由 Olli Etuaho 提交于
ShaderMaterial properties might be changed after cloning it, so it's important that a deep copy of extensions is created instead of just referencing the same extensions config object in the cloned material.
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由 Mugen87 提交于
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由 munrocket@pm.me 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
CubeCamera: Inject WebGLCubeRenderTarget on creation.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fix: Texture.d.ts : added matrix and matrixAutoUpdate
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由 Frédéric Sarron 提交于
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由 Jacob Bijani 提交于
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由 Jacob Bijani 提交于
seems to be connections with null relationships
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由 munrocket 提交于
CI: editorial
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由 Mr.doob 提交于
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由 munrocket@pm.me 提交于
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- 14 5月, 2020 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
AnimationMixer: Restore original binding states in stopAllAction().
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由 Mr.doob 提交于
Added missing "encoding" parameter in WebGLRenderTargetOptions type
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由 Mr.doob 提交于
Adding source Blender file for Xbot.glb
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由 Wouter Vanmontfort 提交于
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由 Wouter Vanmontfort 提交于
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由 Christine Morten 提交于
-Requested in https://github.com/mrdoob/three.js/pull/19354#issuecomment-628181898
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由 Mr.doob 提交于
Fixed Xbot.glb normals
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