- 27 12月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 12 10月, 2019 1 次提交
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由 Arseny Kapoulkine 提交于
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- 04 6月, 2019 1 次提交
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由 Guilherme Avila 提交于
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- 14 3月, 2019 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 23 10月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 10 9月, 2018 1 次提交
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由 06wj 提交于
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- 21 8月, 2018 1 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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- 20 8月, 2018 1 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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- 23 7月, 2018 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 02 6月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 5月, 2017 1 次提交
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由 Sergey Linev 提交于
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- 24 2月, 2017 2 次提交
- 23 2月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 2月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 2月, 2017 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 21 12月, 2016 1 次提交
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由 Eevee 提交于
`Projector` loops over all visible objects using `o` as the loop variable, but another loop inside that one also uses `o`. Since `var`s are function-scoped, not block-scoped, this can prematurely advance the outer loop and skip rendering some objects entirely.
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- 17 12月, 2016 1 次提交
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由 Franklin Ta 提交于
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- 20 5月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 1月, 2016 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 20 10月, 2015 2 次提交
- 14 9月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Removed IndexBufferAttribute. Promoted index attribute to BufferGeometry. Maybe .addIndices() instead? /ping @benaadams
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- 21 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 18 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 8月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 8月, 2015 2 次提交
- 29 7月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 7月, 2015 1 次提交
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由 gero3 提交于
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- 21 7月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 7月, 2015 1 次提交
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由 dubejf 提交于
Store reading and writing to `.offsets`. Avoid mutations to `.drawcalls` from outside the `BufferGeometry`.
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- 21 6月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 6月, 2015 2 次提交
- 28 5月, 2015 1 次提交
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由 michaelg 提交于
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- 09 5月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 02 5月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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