- 02 8月, 2018 1 次提交
-
-
由 WestLangley 提交于
-
- 31 7月, 2018 1 次提交
-
-
由 Gregg Tavares 提交于
Should fog be distance from camera instead of distance from camera's zplane?
-
- 15 12月, 2016 1 次提交
-
-
由 Kevin Schmidt 提交于
distance from camera, rather than using the approximation gl_FragCoord.z / gl_FragCoord.w
-