- 25 8月, 2017 13 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader - Adding support for normalScale as part of the normalTexture
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由 Mr.doob 提交于
Update Useful-links.html
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由 Mr.doob 提交于
GLTF Added alphaCutoff support in exporter and loader
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: fix nodes filter
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由 Mr.doob 提交于
Axes added to vive thumbpad event
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由 Mr.doob 提交于
Fix the comparison with the result of processMaterial in GLTFExporter
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Removed CurveUtils, added Interpolations, and redirected links
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Minor tweaks in materials
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Prevents duplicate in the export the same image and material
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由 Mr.doob 提交于
3MFLoader: Fix TextDecoder check
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Upgrade FXAA to 3.11
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- 24 8月, 2017 27 次提交
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Agost Biro 提交于
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由 Agost Biro 提交于
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由 Agost Biro 提交于
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由 Agost Biro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 servin nissen 提交于
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由 moraxy 提交于
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由 Pierfrancesco Soffritti 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLSpriteRenderer: delay alpha testing
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由 Clark Lavery 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLSpriteRenderer: Use actual depth in fog formula
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由 WestLangley 提交于
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由 Clark Lavery 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: "truncateDrawRange" option added
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Added onlyVisible option
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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