- 19 12月, 2018 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Editor: Fixed shadow casting bug.
-
- 18 12月, 2018 4 次提交
- 17 12月, 2018 3 次提交
-
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 gogoend 提交于
-
由 gogoend 提交于
-
- 16 12月, 2018 7 次提交
-
-
由 gogoend 提交于
Stop telling users how to disable security. https://github.com/mrdoob/three.js/pull/15334
-
由 gogoend 提交于
-
由 gogoend 提交于
-
由 gogoend 提交于
merge from upstream
-
由 gogoend 提交于
-
由 gogoend 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
- 14 12月, 2018 7 次提交
- 13 12月, 2018 3 次提交
-
-
由 Artem Bolgar 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
the octree intersectOctreeObjects
-
由 Mr.doob 提交于
KTXLoader: Use DataView to read headers & headers should be Uint32
-
- 12 12月, 2018 7 次提交
- 11 12月, 2018 8 次提交
-
-
由 gogoend 提交于
-
由 Vu Van Hau 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Manual translation for the Animation system section
-
由 Mr.doob 提交于
Add missing properties exportation to Texture.toJSON()
-
由 Mr.doob 提交于
Docs: Update glTF tools.
-
由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: Support bump and ambient material techniques, added uv2 layer
-
由 Mr.doob 提交于
Fixed build on windows
-
由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Support per-node morph weights on instanced meshes.
-