- 13 11月, 2015 6 次提交
- 12 11月, 2015 5 次提交
- 11 11月, 2015 16 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 vincent courtalon 提交于
adding back updated load function to Audio for compatibility, AudioBuffer now only take the Audio context instead of the listener at creation
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix a documentation error
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- 10 11月, 2015 3 次提交
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由 vincent courtalon 提交于
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由 vincent courtalon 提交于
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由 vincent courtalon 提交于
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- 09 11月, 2015 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
replace ImageUtils with TextureLoader in VRMLLoader
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由 makc 提交于
does not work in r72, but allows to delay manager's onLoad after textures were loaded
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由 Jorge Rodriguez 提交于
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由 vincent 提交于
Changes to be committed: modified: examples/misc_sound.html new file: examples/sounds/Project_Utopia.ogg modified: examples/sounds/readme.txt modified: src/audio/Audio.js new file: src/audio/AudioBuffer.js modified: src/audio/AudioListener.js new file: src/audio/PositionAudio.js modified: utils/build/includes/common.json
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
work around Chrome on Andriod bug - can not use struct constructors.
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 08 11月, 2015 2 次提交