- 13 2月, 2014 40 次提交
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由 Benoit Beausejour 提交于
computeOffsets() - Reorder the geometry index buffer and attributes so that all indices are referencing a maximum reorderBuffers() - Reorder and grow the vertex attributes to adhere to a new index map. Ref: #3524
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由 Mr.doob 提交于
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Helps to unify Frustum checking code.
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由 Tony Parisi 提交于
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