- 14 3月, 2016 5 次提交
- 13 3月, 2016 11 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Allow for rendering into mipmap levels of a WebGLRenderTargetCube
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Jesse van den Kieboom 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
minor brdf clean up - adopt pow2(x) and sqrt(x) were appropriate
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由 Mr.doob 提交于
fix sRGB encoding, missing constant.
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由 Mr.doob 提交于
fix minor bug (exp2->pow2) in physical lights attention calculation
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 12 3月, 2016 6 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Additive, Subtractive, Multiply, Custom PremultipliedAlpha blend modes
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Finer grain timing in many examples
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls: Fix pan sensitivity of OrthographicCamera when zoomed
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由 WestLangley 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 11 3月, 2016 5 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mr.doob 提交于
add comments to PMREM generator and packer.
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由 Mr.doob 提交于
Fixed a shader error due to refactoring a light attenuation function …
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由 Ben Houston 提交于
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由 michael 提交于
Fixed a shader error due to refactoring a light attenuation function and also cleaned up formatting (spaces to tabs) and deprecation warnings.
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- 10 3月, 2016 13 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Box3.setFromObject(): handle empty children
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由 Mr.doob 提交于
fix positioning of VR buttons/labels in WebVR so not obscured by "View Source" when iframed from Examples (fixes #8331)
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由 Christopher Van 提交于
fix positioning of VR buttons/labels in WebVR so not obscured by "View Source" when iframed from Examples (fixes #8331)
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
@dvenkatsagar do you mind trying it with your models to make sure I didn't break anything?
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Clean up of CubeTexture.images
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由 Ben Houston 提交于
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