- 13 6月, 2016 2 次提交
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由 David Phillips 提交于
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由 Juan Jose Luna Espinosa 提交于
- Added texture minifier and magnifier filters to variables. - Added missing null dependencies check in compute() - Two simple loop optimizations (store count in a variable) - Water demo: Improved noise appearance by raising noise z parameter. - Code formatting (indentation) and clean up.
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- 12 6月, 2016 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 11 6月, 2016 8 次提交
- 10 6月, 2016 3 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 David Phillips 提交于
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由 Andrew Ray 提交于
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- 09 6月, 2016 1 次提交
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由 loldrup 提交于
This implementation of projectOnVector is faster and shorter than the current version, and it requires no intermediate Vector3 allocation
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- 08 6月, 2016 2 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 6月, 2016 2 次提交
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由 Simon Thiele 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 6月, 2016 3 次提交
- 04 6月, 2016 12 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Sam Matthews 提交于
* Audio.js - set isPlaying to false in stop() * Audio.js - set isPlaying to false in stop()(2nd try)
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由 Alan Smithee 提交于
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由 Alan Smithee 提交于
* adds shortcut key to buttons and menu * revert bad formatting * reverts UI.Button changes and inlines the button shortcut key in the description text * removes unintentional whitespaces
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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