- 21 10月, 2019 12 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Add displacementMap to list of texture attributes which cause vUv to be defined
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLCapabilities: Add support for WebGL2ComputeRenderingContext.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
DataTextureLoader: changed default minFilter
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 10月, 2019 5 次提交
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由 Daniel Toplak 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: EllipseCurve clarification
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 19 10月, 2019 9 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
TS: Clean up.
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
AnimationUtils: Add .subclip().
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Make webgl_morphtargets_sphere FPS-independent.
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由 Don McCurdy 提交于
BasisTextureLoader: Update supported formats.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: Introduce .setAttribute() and .deleteAttribute().
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- 18 10月, 2019 3 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLRenderer: Added .initTexture().
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由 Daniel Toplak 提交于
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- 17 10月, 2019 11 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Use `renderer.domElement` when creating `OrbitControls`.
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由 Michael Herzog 提交于
ShapePath.d.ts: Fix declaration of .toShapes().
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Add return type to createButton for WebVR typings.
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由 Lucas Garron 提交于
The function can return either a button or an `<a>` element. `HTMLElement` is a simple generalization in case the implementation changes again.
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由 Mr.doob 提交于
fixed copyFramebufferToTexture
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由 Emmett Lalish 提交于
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由 Emmett Lalish 提交于
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由 Emmett Lalish 提交于
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