- 01 3月, 2016 28 次提交
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Revert "Keep TrackballControls from consuming all events."
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Improved envmap hdr example
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由 Mr.doob 提交于
remove unused code from cube_uv_reflection_fragment.
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Inline tonemapping: None, Linear, Reinhard and Uncharted2
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Premultiplied alpha on materials
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- 29 2月, 2016 7 次提交
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- 27 2月, 2016 5 次提交