- 24 3月, 2016 1 次提交
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由 Ben Houston 提交于
an attempt at working around compiler errors mentioned here: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/8161#issuecomment-200809856
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- 17 3月, 2016 2 次提交
- 16 3月, 2016 8 次提交
- 15 3月, 2016 12 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
New LatheBufferGeometry
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Cleaned NRRD Loader
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由 Mr.doob 提交于
Fix PMREM cubemap size at 256 for performance reasons
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由 Valentin Demeusy 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 3月, 2016 14 次提交
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由 Mr.doob 提交于
remove unused shareDepthFrom
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由 yomotsu 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add PMREM/CubeUV envMaps to materials_standard example
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: Avoid changing state when shadowMap is enabled but there are not light with shadows in the scene.
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- 13 3月, 2016 3 次提交