- 06 3月, 2017 3 次提交
- 05 3月, 2017 2 次提交
- 04 3月, 2017 3 次提交
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由 Dusan Bosnjak 提交于
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由 Dusan Bosnjak 提交于
missing features
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- 03 3月, 2017 6 次提交
- 01 3月, 2017 3 次提交
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由 Jost Schmithals 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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- 28 2月, 2017 21 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Use quatEquals on quaternions
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由 efokschaner 提交于
eulerEquals was being used to compare quaternions. The fix should have no effects on behaviour.
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由 Mr.doob 提交于
Don't push junk values into colors array
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由 efokschaner 提交于
Minor bug fix that should have no effect on actual behaviour.
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由 Mr.doob 提交于
[MeshStandardMaterial] Documentation on metal/rough details.
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Fix RectAreaLightUniformsLib"
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由 Mr.doob 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Draw multi materials on non indexed instanced geometry.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
MultiMaterial removal from examples
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由 aardgoose 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Issue #10883: STLLoader's binary check trips up
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由 aardgoose 提交于
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由 dnewman-polar3d 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix RectAreaLightUniformsLib
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由 Mr.doob 提交于
Spline Editor: Usage of dat.gui
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Copy matrix values for child objects in case matrixAutoUpdate isn't used
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- 27 2月, 2017 2 次提交