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车家大少爷
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fecac192
编写于
4月 03, 2016
作者:
T
Takahiro
提交者:
Mr.doob
4月 03, 2016
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差异文件
MMDLoader supports Effect
* MMDLoader supports Effect * Fix typo
上级
57384db5
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
28 addition
and
2 deletion
+28
-2
examples/js/loaders/MMDLoader.js
examples/js/loaders/MMDLoader.js
+28
-2
未找到文件。
examples/js/loaders/MMDLoader.js
浏览文件 @
fecac192
...
...
@@ -4022,6 +4022,7 @@ THREE.MMDGrantSolver.prototype = {
THREE
.
MMDHelper
=
function
(
renderer
)
{
this
.
renderer
=
renderer
;
this
.
effect
=
null
;
this
.
meshes
=
[];
...
...
@@ -4070,6 +4071,17 @@ THREE.MMDHelper.prototype = {
},
/*
* Note: There may be a possibility that Outline wouldn't work well with Effect.
* In such a case, try to set doOutlineDrawing = false or
* manually comment out renderer.clear() in *Effect.render().
*/
setEffect
:
function
(
effect
)
{
this
.
effect
=
effect
;
},
setAudio
:
function
(
audio
,
listener
,
params
)
{
this
.
audioManager
=
new
THREE
.
MMDAudioManager
(
audio
,
listener
,
params
);
...
...
@@ -4385,7 +4397,7 @@ THREE.MMDHelper.prototype = {
renderMain
:
function
(
scene
,
camera
)
{
this
.
setupMainRendering
();
this
.
renderer
.
r
ender
(
scene
,
camera
);
this
.
callR
ender
(
scene
,
camera
);
},
...
...
@@ -4395,12 +4407,26 @@ THREE.MMDHelper.prototype = {
this
.
renderer
.
shadowMap
.
enabled
=
false
;
this
.
setupOutlineRendering
();
this
.
renderer
.
r
ender
(
scene
,
camera
);
this
.
callR
ender
(
scene
,
camera
);
this
.
renderer
.
shadowMap
.
enabled
=
tmpEnabled
;
},
callRender
:
function
(
scene
,
camera
)
{
if
(
this
.
effect
===
null
)
{
this
.
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
}
else
{
this
.
effect
.
render
(
scene
,
camera
);
}
},
setupMainRendering
:
function
()
{
for
(
var
i
=
0
;
i
<
this
.
meshes
.
length
;
i
++
)
{
...
...
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