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车家大少爷
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faac10c2
编写于
12月 16, 2014
作者:
M
Mr.doob
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StereoEffect: Backwards compatibility.
上级
e00632ea
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并排
Showing
1 changed file
with
25 addition
and
7 deletion
+25
-7
examples/js/effects/StereoEffect.js
examples/js/effects/StereoEffect.js
+25
-7
未找到文件。
examples/js/effects/StereoEffect.js
浏览文件 @
faac10c2
...
...
@@ -11,12 +11,31 @@ THREE.StereoEffect = function ( renderer ) {
// API
this
.
eyeSeparation
=
3
;
var
scope
=
this
;
/*
* Distance to the non-parallax or projection plane
*/
this
.
focalLength
=
15
;
this
.
eyeSeparation
=
3
;
this
.
focalLength
=
15
;
// Distance to the non-parallax or projection plane
Object
.
defineProperties
(
this
,
{
separation
:
{
get
:
function
()
{
return
scope
.
eyeSeparation
;
},
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.StereoEffect: .separation is now .eyeSeparation.
'
);
scope
.
eyeSeparation
=
value
;
}
},
targetDistance
:
{
get
:
function
()
{
return
scope
.
focalLength
;
},
set
:
function
(
value
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.StereoEffect: .targetDistance is now .focalLength.
'
);
scope
.
focalLength
=
value
;
}
}
}
);
// internals
...
...
@@ -55,9 +74,8 @@ THREE.StereoEffect = function ( renderer ) {
camera
.
matrixWorld
.
decompose
(
_position
,
_quaternion
,
_scale
);
// Stereo frustum calculation
// Effective fov of the camera
_fov
=
THREE
.
Math
.
radToDeg
(
2
*
Math
.
atan
(
Math
.
tan
(
THREE
.
Math
.
degToRad
(
camera
.
fov
)
*
0.5
)
/
camera
.
zoom
)
);
_ndfl
=
camera
.
near
/
this
.
focalLength
;
...
...
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