Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
fa1e48b3
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
fa1e48b3
编写于
7月 24, 2015
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Editor: Simplified code. Thanks SET001@IRC.
上级
1c52d2a2
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
8 deletion
+2
-8
editor/js/Viewport.js
editor/js/Viewport.js
+2
-8
未找到文件。
editor/js/Viewport.js
浏览文件 @
fa1e48b3
...
...
@@ -85,19 +85,13 @@ var Viewport = function ( editor ) {
// events
var
getIntersects
=
function
(
point
,
object
)
{
var
getIntersects
=
function
(
point
,
object
s
)
{
mouse
.
set
(
(
point
.
x
*
2
)
-
1
,
-
(
point
.
y
*
2
)
+
1
);
raycaster
.
setFromCamera
(
mouse
,
camera
);
if
(
Array
.
isArray
(
object
)
)
{
return
raycaster
.
intersectObjects
(
object
);
}
return
raycaster
.
intersectObject
(
object
);
return
raycaster
.
intersectObjects
(
objects
);
};
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录