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车家大少爷
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f85d5043
编写于
5月 27, 2013
作者:
M
Mr.doob
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Merge remote-tracking branch 'rmx/dev' into dev
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b40681f2
7c44c5df
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
20 addition
and
8 deletion
+20
-8
src/objects/SkinnedMesh.js
src/objects/SkinnedMesh.js
+20
-8
未找到文件。
src/objects/SkinnedMesh.js
浏览文件 @
f85d5043
...
...
@@ -216,24 +216,36 @@ THREE.SkinnedMesh.prototype.pose = function () {
this
.
updateMatrixWorld
(
true
);
for
(
var
i
=
0
;
i
<
this
.
geometry
.
skinIndices
.
length
;
i
++
)
{
this
.
normalizeSkinWeights
();
// normalize weights
};
var
sw
=
this
.
geometry
.
skinWeights
[
i
];
THREE
.
SkinnedMesh
.
prototype
.
normalizeSkinWeights
=
function
()
{
var
scale
=
1.0
/
sw
.
lengthManhattan
();
if
(
this
.
geometry
instanceof
THREE
.
Geometry
)
{
if
(
scale
!==
Infinity
)
{
for
(
var
i
=
0
;
i
<
this
.
geometry
.
skinIndices
.
length
;
i
++
)
{
sw
.
multiplyScalar
(
scale
)
;
var
sw
=
this
.
geometry
.
skinWeights
[
i
]
;
}
else
{
var
scale
=
1.0
/
sw
.
lengthManhattan
();
if
(
scale
!==
Infinity
)
{
sw
.
multiplyScalar
(
scale
);
}
else
{
sw
.
set
(
1
);
// this will be normalized by the shader anyway
sw
.
set
(
1
);
// this will be normalized by the shader anyway
}
}
}
else
{
// skinning weights assumed to be normalized for THREE.BufferGeometry
}
};
...
...
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