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车家大少爷
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f804c97a
编写于
4月 26, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
4月 26, 2018
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操作
浏览文件
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差异文件
Merge pull request #13939 from Mugen87/dev4
WebGLBackground: Ensure correct "renderer.info" stats
上级
efee9d0f
35f4ee0a
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-1
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js
+3
-3
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
f804c97a
...
...
@@ -265,7 +265,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
renderLists
=
new
WebGLRenderLists
();
renderStates
=
new
WebGLRenderStates
();
background
=
new
WebGLBackground
(
_this
,
state
,
geometrie
s
,
_premultipliedAlpha
);
background
=
new
WebGLBackground
(
_this
,
state
,
object
s
,
_premultipliedAlpha
);
bufferRenderer
=
new
WebGLBufferRenderer
(
_gl
,
extensions
,
info
);
indexedBufferRenderer
=
new
WebGLIndexedBufferRenderer
(
_gl
,
extensions
,
info
);
...
...
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js
浏览文件 @
f804c97a
...
...
@@ -12,7 +12,7 @@ import { Color } from '../../math/Color.js';
import
{
Mesh
}
from
'
../../objects/Mesh.js
'
;
import
{
ShaderLib
}
from
'
../shaders/ShaderLib.js
'
;
function
WebGLBackground
(
renderer
,
state
,
geometrie
s
,
premultipliedAlpha
)
{
function
WebGLBackground
(
renderer
,
state
,
object
s
,
premultipliedAlpha
)
{
var
clearColor
=
new
Color
(
0x000000
);
var
clearAlpha
=
0
;
...
...
@@ -67,7 +67,7 @@ function WebGLBackground( renderer, state, geometries, premultipliedAlpha ) {
};
geometries
.
update
(
boxMesh
.
geometry
);
objects
.
update
(
boxMesh
);
}
...
...
@@ -86,7 +86,7 @@ function WebGLBackground( renderer, state, geometries, premultipliedAlpha ) {
new
MeshBasicMaterial
(
{
depthTest
:
false
,
depthWrite
:
false
,
fog
:
false
}
)
);
geometries
.
update
(
planeMesh
.
geometry
);
objects
.
update
(
planeMesh
);
}
...
...
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