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车家大少爷
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f3106269
编写于
2月 20, 2013
作者:
Z
zz85
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Refactoring addObject WebGLRenderer to make code cleaner
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6f57c209
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
31 addition
and
38 deletion
+31
-38
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+31
-38
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
f3106269
...
...
@@ -4511,7 +4511,11 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
geometry
=
object
.
geometry
;
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
BufferGeometry
)
{
if
(
geometry
===
undefined
)
{
// fail silently for now
}
else
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
BufferGeometry
)
{
initDirectBuffers
(
geometry
);
...
...
@@ -4519,36 +4523,32 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
material
=
object
.
material
;
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
Geometry
)
{
if
(
geometry
.
geometryGroups
===
undefined
)
{
if
(
geometry
.
geometryGroups
===
undefined
)
{
sortFacesByMaterial
(
geometry
,
material
);
sortFacesByMaterial
(
geometry
,
material
);
}
// create separate VBOs per geometry chunk
}
for
(
g
in
geometry
.
geometryGroups
)
{
// create separate VBOs per geometry chunk
geometryGroup
=
geometry
.
geometryGroups
[
g
];
for
(
g
in
geometry
.
geometryGroups
)
{
// initialise VBO on the first access
geometryGroup
=
geometry
.
geometryGroups
[
g
];
if
(
!
geometryGroup
.
__webglVertexBuffer
)
{
// initialise VBO on the first access
createMeshBuffers
(
geometryGroup
);
initMeshBuffers
(
geometryGroup
,
object
);
if
(
!
geometryGroup
.
__webglVertexBuffer
)
{
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
morphTargetsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
elementsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
uvsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
normalsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
tangentsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
colorsNeedUpdate
=
true
;
createMeshBuffers
(
geometryGroup
);
initMeshBuffers
(
geometryGroup
,
object
);
}
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
morphTargetsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
elementsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
uvsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
normalsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
tangentsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
colorsNeedUpdate
=
true
;
}
...
...
@@ -4571,16 +4571,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
!
geometry
.
__webglVertexBuffer
)
{
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
Geometry
)
{
createLineBuffers
(
geometry
);
initLineBuffers
(
geometry
,
object
);
createLineBuffers
(
geometry
);
initLineBuffers
(
geometry
,
object
);
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
colorsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
lineDistancesNeedUpdate
=
true
;
}
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
colorsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
lineDistancesNeedUpdate
=
true
;
}
...
...
@@ -4588,15 +4584,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
!
geometry
.
__webglVertexBuffer
)
{
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
Geometry
)
{
createParticleBuffers
(
geometry
);
initParticleBuffers
(
geometry
,
object
);
createParticleBuffers
(
geometry
);
initParticleBuffers
(
geometry
,
object
);
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
colorsNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
geometry
.
colorsNeedUpdate
=
true
;
}
}
}
...
...
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