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车家大少爷
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eb1157b3
编写于
10月 04, 2015
作者:
M
Mr.doob
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Merge pull request #7284 from leitzler/leitzler-consolelog-2
Minor cleanup in postprocessing glitch example
上级
166288de
dbd9adec
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
0 addition
and
5 deletion
+0
-5
examples/js/postprocessing/GlitchPass.js
examples/js/postprocessing/GlitchPass.js
+0
-5
未找到文件。
examples/js/postprocessing/GlitchPass.js
浏览文件 @
eb1157b3
...
...
@@ -21,8 +21,6 @@ THREE.GlitchPass = function ( dt_size ) {
fragmentShader
:
shader
.
fragmentShader
}
);
console
.
log
(
this
.
material
);
this
.
enabled
=
true
;
this
.
renderToScreen
=
false
;
this
.
needsSwap
=
true
;
...
...
@@ -95,7 +93,6 @@ THREE.GlitchPass.prototype = {
generateHeightmap
:
function
(
dt_size
)
{
var
data_arr
=
new
Float32Array
(
dt_size
*
dt_size
*
3
);
console
.
log
(
dt_size
);
var
length
=
dt_size
*
dt_size
;
for
(
var
i
=
0
;
i
<
length
;
i
++
)
{
...
...
@@ -108,8 +105,6 @@ THREE.GlitchPass.prototype = {
}
var
texture
=
new
THREE
.
DataTexture
(
data_arr
,
dt_size
,
dt_size
,
THREE
.
RGBFormat
,
THREE
.
FloatType
);
console
.
log
(
texture
);
console
.
log
(
dt_size
);
texture
.
needsUpdate
=
true
;
return
texture
;
...
...
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