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车家大少爷
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e684e5b4
编写于
1月 16, 2016
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Merge pull request #7974 from arose/patch-5
faster BufferGeometry.computeBoundingBox()
上级
a6b93c1c
55ad1f48
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
22 addition
and
2 deletion
+22
-2
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+22
-2
未找到文件。
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
e684e5b4
...
...
@@ -563,13 +563,33 @@ THREE.BufferGeometry.prototype = {
var
bb
=
this
.
boundingBox
;
bb
.
makeEmpty
();
var
minX
=
+
Infinity
;
var
minY
=
+
Infinity
;
var
minZ
=
+
Infinity
;
var
maxX
=
-
Infinity
;
var
maxY
=
-
Infinity
;
var
maxZ
=
-
Infinity
;
for
(
var
i
=
0
,
il
=
positions
.
length
;
i
<
il
;
i
+=
3
)
{
vector
.
fromArray
(
positions
,
i
);
bb
.
expandByPoint
(
vector
);
var
x
=
positions
[
i
];
var
y
=
positions
[
i
+
1
];
var
z
=
positions
[
i
+
2
];
minX
=
Math
.
min
(
minX
,
x
);
minY
=
Math
.
min
(
minY
,
y
);
minZ
=
Math
.
min
(
minZ
,
z
);
maxX
=
Math
.
max
(
maxX
,
x
);
maxY
=
Math
.
max
(
maxY
,
y
);
maxZ
=
Math
.
max
(
maxZ
,
z
);
}
this
.
boundingBox
.
min
.
set
(
minX
,
minY
,
minZ
);
this
.
boundingBox
.
max
.
set
(
maxX
,
maxY
,
maxZ
);
}
if
(
positions
===
undefined
||
positions
.
length
===
0
)
{
...
...
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