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车家大少爷
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e4de85ae
编写于
5月 19, 2016
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Removed TweenMax dependency in webgl_lights_spotlights.
上级
e779832d
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
22 addition
and
20 deletion
+22
-20
examples/webgl_lights_spotlights.html
examples/webgl_lights_spotlights.html
+22
-20
未找到文件。
examples/webgl_lights_spotlights.html
浏览文件 @
e4de85ae
...
...
@@ -41,11 +41,10 @@
<script
src=
"../build/three.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/libs/dat.gui.min.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/libs/tween.min.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/controls/OrbitControls.js"
></script>
<script
src=
"js/Detector.js"
></script>
<script
src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.18.2/TweenMax.min.js"
></script>
<script>
if
(
!
Detector
.
webgl
)
Detector
.
addGetWebGLMessage
();
...
...
@@ -143,34 +142,37 @@
}
function
animate
(
rate
)
{
rate
=
rate
||
6
;
if
(
rate
<
0.01
)
rate
=
0.01
;
else
if
(
rate
>
1000
)
rate
=
1000
;
function
tween
(
light
)
{
var
targ1
=
{
x
:
(
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
),
y
:
(
(
Math
.
random
()
*
10
)
+
15
),
z
:
(
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
)
};
TweenMax
.
to
(
spotLight1
.
position
,
rate
/
3
,
targ1
);
TweenMax
.
to
(
spotLight1
,
rate
/
2
,
{
angle
:
(
(
Math
.
random
()
*
0.7
)
+
0.1
),
penumbra
:
(
Math
.
random
()
+
1
),
position
:
targ1
}
);
new
TWEEN
.
Tween
(
light
).
to
(
{
angle
:
(
Math
.
random
()
*
0.7
)
+
0.1
,
penumbra
:
Math
.
random
()
+
1
},
Math
.
random
()
*
3000
+
2000
)
.
easing
(
TWEEN
.
Easing
.
Quadratic
.
Out
).
start
();
var
targ2
=
{
x
:
(
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
),
y
:
(
(
Math
.
random
()
*
10
)
+
15
),
z
:
(
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
)
};
TweenMax
.
to
(
spotLight2
.
position
,
rate
,
targ2
);
TweenMax
.
to
(
spotLight2
,
rate
/
3
,
{
angle
:
(
(
Math
.
random
()
*
0.7
)
+
0.1
),
penumbra
:
(
Math
.
random
()
+
1
),
position
:
targ2
}
);
new
TWEEN
.
Tween
(
light
.
position
).
to
(
{
x
:
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
,
y
:
(
Math
.
random
()
*
10
)
+
15
,
z
:
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
},
Math
.
random
()
*
3000
+
2000
)
.
easing
(
TWEEN
.
Easing
.
Quadratic
.
Out
).
start
();
var
targ3
=
{
x
:
(
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
),
y
:
(
(
Math
.
random
()
*
10
)
+
15
),
z
:
(
(
Math
.
random
()
*
30
)
-
15
)
};
TweenMax
.
to
(
spotLight3
.
position
,
rate
/
2
,
targ3
);
TweenMax
.
to
(
spotLight3
,
rate
,
{
angle
:
(
(
Math
.
random
()
*
0.7
)
+
0.1
),
penumbra
:
(
Math
.
random
()
+
1
),
position
:
targ3
}
);
}
setTimeout
(
function
()
{
function
animate
()
{
animate
(
rate
);
tween
(
spotLight1
);
tween
(
spotLight2
);
tween
(
spotLight3
);
},
rate
*
1
000
);
setTimeout
(
animate
,
5
000
);
}
function
render
()
{
TWEEN
.
update
();
if
(
lightHelper1
)
lightHelper1
.
update
();
if
(
lightHelper2
)
lightHelper2
.
update
();
if
(
lightHelper3
)
lightHelper3
.
update
();
...
...
@@ -183,7 +185,7 @@
init
();
render
();
animate
(
4.5
);
animate
();
</script>
</body>
...
...
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