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车家大少爷
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e17a4853
编写于
6月 15, 2017
作者:
D
Don McCurdy
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差异文件
[gltf] Fix parsing of Bone nodes.
上级
d81f53bb
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并排
Showing
1 changed file
with
19 addition
and
13 deletion
+19
-13
examples/js/loaders/GLTF2Loader.js
examples/js/loaders/GLTF2Loader.js
+19
-13
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTF2Loader.js
浏览文件 @
e17a4853
...
...
@@ -2531,28 +2531,34 @@ THREE.GLTF2Loader = ( function () {
var
extensions
=
this
.
extensions
;
var
scope
=
this
;
return
_each
(
json
.
nodes
,
function
(
node
)
{
var
matrix
=
new
THREE
.
Matrix4
();
var
nodes
=
json
.
nodes
||
[];
var
_node
;
// Nothing in the node definition indicates whether it is a Bone or an
// Object3D. So, traverse the hierarchy once in advance, using node.skins
// references to mark bones.
nodes
.
forEach
(
function
(
node
)
{
if
(
node
.
jointName
)
{
if
(
node
.
skin
!==
undefined
)
{
_node
=
new
THREE
.
Bone
();
_node
.
name
=
node
.
name
!==
undefined
?
node
.
name
:
node
.
jointName
;
_node
.
jointName
=
node
.
jointName
;
json
.
skins
[
node
.
skin
].
joints
.
forEach
(
function
(
id
)
{
}
else
{
nodes
[
id
].
isBone
=
true
;
_node
=
new
THREE
.
Object3D
();
if
(
node
.
name
!==
undefined
)
_node
.
name
=
node
.
name
;
}
);
}
if
(
_node
.
name
!==
undefined
)
{
}
);
return
_each
(
json
.
nodes
,
function
(
node
)
{
var
matrix
=
new
THREE
.
Matrix4
();
var
_node
=
node
.
isBone
===
true
?
new
THREE
.
Bone
()
:
new
THREE
.
Object3D
();
if
(
node
.
name
!==
undefined
)
{
_node
.
name
=
THREE
.
PropertyBinding
.
sanitizeNodeName
(
_
node
.
name
);
_node
.
name
=
THREE
.
PropertyBinding
.
sanitizeNodeName
(
node
.
name
);
}
...
...
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