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车家大少爷
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dad4b7ef
编写于
4月 10, 2011
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Missed important fix on r39 log.
上级
aa3b1e06
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
10 addition
and
9 deletion
+10
-9
README.md
README.md
+2
-1
src/core/Edge.js
src/core/Edge.js
+8
-8
未找到文件。
README.md
浏览文件 @
dad4b7ef
...
...
@@ -143,8 +143,9 @@ This code creates a camera, then creates a scene, adds a cube on it, creates a &
*
Improved WebGLRenderer program cache. (
[
alteredq
](
http://github.com/alteredq
)
)
*
Added support for pre-computed edges in loaders and exporters. (
[
alteredq
](
http://github.com/alteredq
)
)
*
Added
`Sprite`
object. (
[
empaempa
](
http://github.com/empaempa
)
)
*
Added
`Collisions`
classes. (
[
drojdjou
](
http://github.com/drojdjou
)
)
*
Added
`Sprite`
object. (
[
empaempa
](
http://github.com/empaempa
)
)
*
Fixed
`*Loader`
issue where Workers were kept alive and next loads were delayed. (
[
alteredq
](
http://github.com/alteredq
)
)
*
Added
`THREE`
namespace to all the classes that missed it. (
[
mrdoob
](
http://github.com/mrdoob
)
)
...
...
src/core/Edge.js
浏览文件 @
dad4b7ef
...
...
@@ -4,11 +4,11 @@
*/
THREE
.
Edge
=
function
(
v1
,
v2
,
vi1
,
vi2
)
{
this
.
vertices
=
[
v1
,
v2
];
// vertex references
this
.
vertexIndices
=
[
vi1
,
vi2
];
// vertex indices
this
.
faces
=
[];
// face references
this
.
faceIndices
=
[];
// face indices
};
\ No newline at end of file
this
.
vertices
=
[
v1
,
v2
];
// vertex references
this
.
vertexIndices
=
[
vi1
,
vi2
];
// vertex indices
this
.
faces
=
[];
// face references
this
.
faceIndices
=
[];
// face indices
};
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