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车家大少爷
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d8dba4bf
编写于
10月 28, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Editor: Added MeshPhysicalMaterial support.
上级
ed4534ef
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
48 addition
and
1 deletion
+48
-1
editor/js/Sidebar.Material.js
editor/js/Sidebar.Material.js
+48
-1
未找到文件。
editor/js/Sidebar.Material.js
浏览文件 @
d8dba4bf
...
...
@@ -60,9 +60,10 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
'
LineDashedMaterial
'
:
'
LineDashedMaterial
'
,
'
MeshBasicMaterial
'
:
'
MeshBasicMaterial
'
,
'
MeshDepthMaterial
'
:
'
MeshDepthMaterial
'
,
'
MeshLambertMaterial
'
:
'
MeshLambertMaterial
'
,
'
MeshNormalMaterial
'
:
'
MeshNormalMaterial
'
,
'
MeshLambertMaterial
'
:
'
MeshLambertMaterial
'
,
'
MeshPhongMaterial
'
:
'
MeshPhongMaterial
'
,
'
MeshPhysicalMaterial
'
:
'
MeshPhysicalMaterial
'
,
'
ShaderMaterial
'
:
'
ShaderMaterial
'
,
'
SpriteMaterial
'
:
'
SpriteMaterial
'
...
...
@@ -117,6 +118,26 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
container
.
add
(
materialColorRow
);
// roughness
var
materialRoughnessRow
=
new
UI
.
Panel
();
var
materialRoughness
=
new
UI
.
Number
(
0.5
).
setWidth
(
'
60px
'
).
setRange
(
0
,
1
).
onChange
(
update
);
materialRoughnessRow
.
add
(
new
UI
.
Text
(
'
Roughness
'
).
setWidth
(
'
90px
'
)
);
materialRoughnessRow
.
add
(
materialRoughness
);
container
.
add
(
materialRoughnessRow
);
// metalness
var
materialMetalnessRow
=
new
UI
.
Panel
();
var
materialMetalness
=
new
UI
.
Number
(
1
).
setWidth
(
'
60px
'
).
setRange
(
0
,
1
).
onChange
(
update
);
materialMetalnessRow
.
add
(
new
UI
.
Text
(
'
Metalness
'
).
setWidth
(
'
90px
'
)
);
materialMetalnessRow
.
add
(
materialMetalness
);
container
.
add
(
materialMetalnessRow
);
// emissive
var
materialEmissiveRow
=
new
UI
.
Panel
();
...
...
@@ -425,6 +446,18 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
}
if
(
material
.
roughness
!==
undefined
&&
Math
.
abs
(
material
.
roughness
-
materialRoughness
.
getValue
()
)
>=
0.01
)
{
editor
.
execute
(
new
SetMaterialValueCommand
(
currentObject
,
'
roughness
'
,
materialRoughness
.
getValue
()
)
);
}
if
(
material
.
metalness
!==
undefined
&&
Math
.
abs
(
material
.
metalness
-
materialMetalness
.
getValue
()
)
>=
0.01
)
{
editor
.
execute
(
new
SetMaterialValueCommand
(
currentObject
,
'
metalness
'
,
materialMetalness
.
getValue
()
)
);
}
if
(
material
.
emissive
!==
undefined
&&
material
.
emissive
.
getHex
()
!==
materialEmissive
.
getHexValue
()
)
{
editor
.
execute
(
new
SetMaterialColorCommand
(
currentObject
,
'
emissive
'
,
materialEmissive
.
getHexValue
()
)
);
...
...
@@ -752,6 +785,8 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
var
properties
=
{
'
name
'
:
materialNameRow
,
'
color
'
:
materialColorRow
,
'
roughness
'
:
materialRoughnessRow
,
'
metalness
'
:
materialMetalnessRow
,
'
emissive
'
:
materialEmissiveRow
,
'
specular
'
:
materialSpecularRow
,
'
shininess
'
:
materialShininessRow
,
...
...
@@ -813,6 +848,18 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
}
if
(
material
.
roughness
!==
undefined
)
{
materialRoughness
.
setValue
(
material
.
roughness
);
}
if
(
material
.
metalness
!==
undefined
)
{
materialMetalness
.
setValue
(
material
.
metalness
);
}
if
(
material
.
emissive
!==
undefined
)
{
materialEmissive
.
setHexValue
(
material
.
emissive
.
getHexString
()
);
...
...
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