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车家大少爷
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d28ffdb5
编写于
8月 23, 2017
作者:
C
Clark Lavery
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差异文件
Adding support for normalScale as part of the normalTexture
上级
90370113
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
1 deletion
+6
-1
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
+6
-1
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
浏览文件 @
d28ffdb5
...
...
@@ -1613,6 +1613,11 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
pending
.
push
(
parser
.
assignTexture
(
materialParams
,
'
normalMap
'
,
material
.
normalTexture
.
index
)
);
if
(
material
.
normalTexture
.
scale
)
{
materialParams
.
normalScale
=
new
THREE
.
Vector2
(
material
.
normalTexture
.
scale
,
material
.
normalTexture
.
scale
);
}
}
if
(
material
.
occlusionTexture
!==
undefined
)
{
...
...
@@ -1667,7 +1672,7 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
// Normal map textures use OpenGL conventions:
// https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/master/specification/2.0#materialnormaltexture
_material
.
normalScale
.
x
=
-
1
;
_material
.
normalScale
.
x
=
-
_material
.
normalScale
.
x
;
if
(
material
.
extras
)
_material
.
userData
=
material
.
extras
;
...
...
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