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车家大少爷
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车家大少爷
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cff8579c
编写于
6月 04, 2020
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
6月 04, 2020
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差异文件
Merge pull request #19552 from taphos/type-fixes
TypeScript: type fixes
上级
f3cac3b2
e4b84406
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
8 addition
and
5 deletion
+8
-5
src/renderers/webgl/WebGLClipping.d.ts
src/renderers/webgl/WebGLClipping.d.ts
+1
-0
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.d.ts
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.d.ts
+2
-2
src/scenes/Scene.d.ts
src/scenes/Scene.d.ts
+5
-3
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLClipping.d.ts
浏览文件 @
cff8579c
...
...
@@ -4,6 +4,7 @@ export class WebGLClipping {
uniform
:
{
value
:
any
;
needsUpdate
:
boolean
};
numPlanes
:
number
;
numIntersection
:
number
;
init
(
planes
:
any
[],
enableLocalClipping
:
boolean
,
camera
:
Camera
):
boolean
;
beginShadows
():
void
;
...
...
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.d.ts
浏览文件 @
cff8579c
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@ export class WebGLMaterials {
constructor
(
properties
:
WebGLProperties
);
refreshUniforms
(
uniforms
:
object
,
material
:
Material
,
environment
:
Texture
,
pixelRatio
:
number
,
height
:
number
):
void
;
refresh
UniformsFog
(
uniforms
:
object
,
fog
:
IFog
):
void
;
refresh
Material
Uniforms
(
uniforms
:
object
,
material
:
Material
,
environment
:
Texture
,
pixelRatio
:
number
,
height
:
number
):
void
;
refresh
FogUniforms
(
uniforms
:
object
,
fog
:
IFog
):
void
;
}
src/scenes/Scene.d.ts
浏览文件 @
cff8579c
...
...
@@ -5,7 +5,9 @@ import { Color } from '../math/Color';
import
{
Texture
}
from
'
../textures/Texture
'
;
import
{
WebGLRenderer
}
from
"
../renderers/WebGLRenderer
"
;
import
{
Camera
}
from
"
../cameras/Camera
"
;
import
{
RenderTarget
}
from
"
../renderers/webgl/WebGLRenderLists
"
;
import
{
WebGLRenderTarget
}
from
"
../renderers/WebGLRenderTarget
"
;
import
{
WebGLCubeRenderTarget
}
from
"
../renderers/WebGLCubeRenderTarget
"
;
// Scenes /////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
...
...
@@ -27,7 +29,7 @@ export class Scene extends Object3D {
*/
overrideMaterial
:
Material
|
null
;
autoUpdate
:
boolean
;
background
:
null
|
Color
|
Texture
;
background
:
null
|
Color
|
Texture
|
WebGLCubeRenderTarget
;
environment
:
null
|
Texture
;
readonly
isScene
:
true
;
...
...
@@ -39,7 +41,7 @@ export class Scene extends Object3D {
renderer
:
WebGLRenderer
,
scene
:
Scene
,
camera
:
Camera
,
renderTarget
:
RenderTarget
renderTarget
:
WebGLRenderTarget
|
any
// any required for Object3D.onBeforeRender compatibility
)
=>
void
;
/**
...
...
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