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车家大少爷
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cfacb47f
编写于
1月 18, 2017
作者:
T
Takahiro
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Support Texture format in GLTFLoader
上级
b06ab404
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Showing
1 changed file
with
9 addition
and
0 deletion
+9
-0
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
+9
-0
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
浏览文件 @
cfacb47f
...
@@ -1072,6 +1072,15 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
...
@@ -1072,6 +1072,15 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
if
(
texture
.
name
!==
undefined
)
_texture
.
name
=
texture
.
name
;
if
(
texture
.
name
!==
undefined
)
_texture
.
name
=
texture
.
name
;
_texture
.
format
=
texture
.
format
!==
undefined
?
WEBGL_TEXTURE_FORMATS
[
texture
.
format
]
:
THREE
.
RGBAFormat
;
if
(
texture
.
internalFormat
!==
undefined
&&
_texture
.
format
!==
WEBGL_TEXTURE_FORMATS
[
texture
.
internalFormat
]
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.GLTFLoader: Three.js doesn
\'
t support texture internalFormat which is different from texture format.
'
+
'
internalFormat will be forced to be the same value as format.
'
);
}
_texture
.
type
=
texture
.
type
!==
undefined
?
WEBGL_TEXTURE_TYPES
[
texture
.
type
]
:
THREE
.
UnsignedByteType
;
_texture
.
type
=
texture
.
type
!==
undefined
?
WEBGL_TEXTURE_TYPES
[
texture
.
type
]
:
THREE
.
UnsignedByteType
;
if
(
texture
.
sampler
)
{
if
(
texture
.
sampler
)
{
...
...
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