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车家大少爷
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cb853767
编写于
3月 21, 2016
作者:
W
WestLangley
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电子邮件补丁
差异文件
Box3: revert setFromObject()
Presumably, the previous version was correct. FIxes #8432.
上级
53fbc5d5
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
26 addition
and
12 deletion
+26
-12
src/math/Box3.js
src/math/Box3.js
+26
-12
未找到文件。
src/math/Box3.js
浏览文件 @
cb853767
...
...
@@ -92,35 +92,49 @@ THREE.Box3.prototype = {
// Computes the world-axis-aligned bounding box of an object (including its children),
// accounting for both the object's, and children's, world transforms
var
box
;
var
v1
=
new
THREE
.
Vector3
()
;
return
function
(
object
)
{
if
(
box
===
undefined
)
box
=
new
THREE
.
Box3
();
var
scope
=
this
;
this
.
makeEmpty
();
object
.
updateMatrixWorld
(
true
);
this
.
makeEmpty
();
object
.
traverse
(
function
(
node
)
{
var
geometry
=
node
.
geometry
;
if
(
geometry
!==
undefined
)
{
if
(
geometry
.
boundingBox
===
null
)
{
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
Geometry
)
{
geometry
.
computeBoundingBox
()
;
var
vertices
=
geometry
.
vertices
;
}
for
(
var
i
=
0
,
il
=
vertices
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
v1
.
copy
(
vertices
[
i
]
);
v1
.
applyMatrix4
(
node
.
matrixWorld
);
scope
.
expandByPoint
(
v1
);
}
}
else
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
BufferGeometry
&&
geometry
.
attributes
[
'
position
'
]
!==
undefined
)
{
var
positions
=
geometry
.
attributes
[
'
position
'
].
array
;
for
(
var
i
=
0
,
il
=
positions
.
length
;
i
<
il
;
i
+=
3
)
{
v1
.
set
(
positions
[
i
],
positions
[
i
+
1
],
positions
[
i
+
2
]
);
v1
.
applyMatrix4
(
node
.
matrixWorld
);
if
(
geometry
.
boundingBox
.
isEmpty
()
===
false
)
{
scope
.
expandByPoint
(
v1
);
box
.
copy
(
geometry
.
boundingBox
);
box
.
applyMatrix4
(
node
.
matrixWorld
);
scope
.
union
(
box
);
}
}
...
...
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