Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
c97a3e55
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
未验证
提交
c97a3e55
编写于
7月 14, 2021
作者:
M
Michael Herzog
提交者:
GitHub
7月 14, 2021
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
WebGPURenderer: Fix broken resize. (#22128)
上级
8b00c0f5
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
27 addition
and
4 deletion
+27
-4
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js
+27
-4
未找到文件。
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js
浏览文件 @
c97a3e55
...
...
@@ -360,6 +360,7 @@ class WebGPURenderer {
this
.
domElement
.
width
=
Math
.
floor
(
width
*
pixelRatio
);
this
.
domElement
.
height
=
Math
.
floor
(
height
*
pixelRatio
);
this
.
_configureContext
();
this
.
_setupColorBuffer
();
this
.
_setupDepthBuffer
();
...
...
@@ -380,6 +381,7 @@ class WebGPURenderer {
}
this
.
_configureContext
();
this
.
_setupColorBuffer
();
this
.
_setupDepthBuffer
();
...
...
@@ -901,8 +903,8 @@ class WebGPURenderer {
this
.
_colorBuffer
=
this
.
_device
.
createTexture
(
{
size
:
{
width
:
this
.
_width
*
this
.
_pixelRatio
,
height
:
this
.
_height
*
this
.
_pixelRatio
,
width
:
Math
.
floor
(
this
.
_width
*
this
.
_pixelRatio
)
,
height
:
Math
.
floor
(
this
.
_height
*
this
.
_pixelRatio
)
,
depthOrArrayLayers
:
1
},
sampleCount
:
this
.
_parameters
.
sampleCount
,
...
...
@@ -924,8 +926,8 @@ class WebGPURenderer {
this
.
_depthBuffer
=
this
.
_device
.
createTexture
(
{
size
:
{
width
:
this
.
_width
*
this
.
_pixelRatio
,
height
:
this
.
_height
*
this
.
_pixelRatio
,
width
:
Math
.
floor
(
this
.
_width
*
this
.
_pixelRatio
)
,
height
:
Math
.
floor
(
this
.
_height
*
this
.
_pixelRatio
)
,
depthOrArrayLayers
:
1
},
sampleCount
:
this
.
_parameters
.
sampleCount
,
...
...
@@ -937,6 +939,27 @@ class WebGPURenderer {
}
_configureContext
()
{
const
device
=
this
.
_device
;
if
(
device
)
{
this
.
_context
.
configure
(
{
device
:
device
,
format
:
GPUTextureFormat
.
BRGA8Unorm
,
usage
:
GPUTextureUsage
.
RENDER_ATTACHMENT
,
size
:
{
width
:
Math
.
floor
(
this
.
_width
*
this
.
_pixelRatio
),
height
:
Math
.
floor
(
this
.
_height
*
this
.
_pixelRatio
),
depthOrArrayLayers
:
1
},
}
);
}
}
_createCanvasElement
()
{
const
canvas
=
document
.
createElementNS
(
'
http://www.w3.org/1999/xhtml
'
,
'
canvas
'
);
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录