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车家大少爷
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c5c84450
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4月 28, 2015
作者:
M
Mr.doob
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WebGLObjects: Don't updateFromMaterial when using BufferGeometry.
上级
78dcfff7
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Showing
1 changed file
with
8 addition
and
6 deletion
+8
-6
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
+8
-6
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLObjects.js
浏览文件 @
c5c84450
...
@@ -9,9 +9,6 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, info ) {
...
@@ -9,9 +9,6 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, info ) {
var
geometries
=
new
THREE
.
WebGLGeometries
(
gl
,
info
);
var
geometries
=
new
THREE
.
WebGLGeometries
(
gl
,
info
);
var
geometryGroups
=
{};
var
geometryGroupCounter
=
0
;
//
//
function
onObjectRemoved
(
event
)
{
function
onObjectRemoved
(
event
)
{
...
@@ -118,10 +115,13 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, info ) {
...
@@ -118,10 +115,13 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, info ) {
if
(
object
.
geometry
instanceof
THREE
.
DynamicGeometry
)
{
if
(
object
.
geometry
instanceof
THREE
.
DynamicGeometry
)
{
geometry
.
updateFromObject
(
object
);
geometry
.
updateFromObject
(
object
);
geometry
.
updateFromMaterial
(
object
.
material
);
}
}
else
if
(
object
.
geometry
instanceof
THREE
.
Geometry
)
{
geometry
.
updateFromMaterial
(
object
.
material
);
geometry
.
updateFromMaterial
(
object
.
material
);
}
//
//
...
@@ -199,7 +199,9 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, info ) {
...
@@ -199,7 +199,9 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, info ) {
update
(
object
);
update
(
object
);
}
}
}
}
}
};
};
};
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