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车家大少爷
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c5bade1c
编写于
5月 18, 2017
作者:
S
Sergey Linev
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差异文件
SVGRenderer: use svg:path also for rendering sprite
Replace it by svg:rect
上级
23cc9025
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
5 deletion
+2
-5
examples/js/renderers/SVGRenderer.js
examples/js/renderers/SVGRenderer.js
+2
-5
未找到文件。
examples/js/renderers/SVGRenderer.js
浏览文件 @
c5bade1c
...
...
@@ -331,12 +331,9 @@ THREE.SVGRenderer = function () {
scaleY
*=
material
.
size
;
}
_svgNode
=
get
RectNode
(
_rect
Count
++
);
_svgNode
=
get
PathNode
(
_path
Count
++
);
_svgNode
.
setAttribute
(
'
x
'
,
v1
.
x
-
(
scaleX
*
0.5
)
);
_svgNode
.
setAttribute
(
'
y
'
,
v1
.
y
-
(
scaleY
*
0.5
)
);
_svgNode
.
setAttribute
(
'
width
'
,
scaleX
);
_svgNode
.
setAttribute
(
'
height
'
,
scaleY
);
_svgNode
.
setAttribute
(
'
d
'
,
'
M
'
+
(
v1
.
x
-
scaleX
*
0.5
)
+
'
'
+
(
v1
.
y
-
scaleY
*
0.5
)
+
'
h
'
+
scaleX
+
'
v
'
+
scaleY
+
'
h
'
+
(
-
scaleX
)
+
'
z
'
);
if
(
material
.
isSpriteMaterial
||
material
.
isPointsMaterial
)
{
...
...
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