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车家大少爷
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c583683a
编写于
9月 08, 2017
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
9月 08, 2017
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Merge pull request #12151 from Mugen87/dev3
bsdfs.glsl: Correct comment in G_GGX_Smith
上级
7dc8fa56
af245a37
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
1 deletion
+2
-1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/bsdfs.glsl
src/renderers/shaders/ShaderChunk/bsdfs.glsl
+2
-1
未找到文件。
src/renderers/shaders/ShaderChunk/bsdfs.glsl
浏览文件 @
c583683a
...
...
@@ -49,7 +49,8 @@ vec3 F_Schlick( const in vec3 specularColor, const in float dotLH ) {
// alpha is "roughness squared" in Disney’s reparameterization
float
G_GGX_Smith
(
const
in
float
alpha
,
const
in
float
dotNL
,
const
in
float
dotNV
)
{
// geometry term = G(l)⋅G(v) / 4(n⋅l)(n⋅v)
// geometry term (normalized) = G(l)⋅G(v) / 4(n⋅l)(n⋅v)
// also see #12151
float
a2
=
pow2
(
alpha
);
...
...
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