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车家大少爷
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c1c62995
编写于
10月 27, 2015
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: setupLights() clean up.
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5da3be94
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Showing
1 changed file
with
12 addition
and
12 deletion
+12
-12
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+12
-12
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
c1c62995
...
...
@@ -2563,10 +2563,10 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
viewMatrix
=
camera
.
matrixWorldInverse
,
writeIndexDirectional
=
0
,
writeIndexPoint
=
0
,
writeIndexSpot
=
0
,
writeIndexHemi
=
0
;
directionalLength
=
0
,
pointLength
=
0
,
spotLength
=
0
,
hemiLength
=
0
;
for
(
l
=
0
,
ll
=
lights
.
length
;
l
<
ll
;
l
++
)
{
...
...
@@ -2599,7 +2599,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
uniforms
.
direction
.
transformDirection
(
viewMatrix
);
uniforms
.
color
.
copy
(
light
.
color
).
multiplyScalar
(
light
.
intensity
);
_lights
.
directional
[
writeIndexDirectional
++
]
=
uniforms
;
_lights
.
directional
[
directionalLength
++
]
=
uniforms
;
}
else
if
(
light
instanceof
THREE
.
PointLight
)
{
...
...
@@ -2622,7 +2622,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
uniforms
.
distance
=
light
.
distance
;
uniforms
.
decay
=
(
light
.
distance
===
0
)
?
0.0
:
light
.
decay
;
_lights
.
point
[
writeIndexPoint
++
]
=
uniforms
;
_lights
.
point
[
pointLength
++
]
=
uniforms
;
}
else
if
(
light
instanceof
THREE
.
SpotLight
)
{
...
...
@@ -2654,7 +2654,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
uniforms
.
exponent
=
light
.
exponent
;
uniforms
.
decay
=
(
light
.
distance
===
0
)
?
0.0
:
light
.
decay
;
_lights
.
spot
[
writeIndexSpot
++
]
=
uniforms
;
_lights
.
spot
[
spotLength
++
]
=
uniforms
;
}
else
if
(
light
instanceof
THREE
.
HemisphereLight
)
{
...
...
@@ -2675,7 +2675,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
uniforms
.
skyColor
.
copy
(
light
.
color
).
multiplyScalar
(
intensity
);
uniforms
.
groundColor
.
copy
(
light
.
groundColor
).
multiplyScalar
(
intensity
);
_lights
.
hemi
[
writeIndexHemi
++
]
=
uniforms
;
_lights
.
hemi
[
hemiLength
++
]
=
uniforms
;
}
...
...
@@ -2685,10 +2685,10 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
_lights
.
ambient
[
1
]
=
g
;
_lights
.
ambient
[
2
]
=
b
;
_lights
.
directional
.
length
=
writeIndexDirectional
;
_lights
.
point
.
length
=
writeIndexPoint
;
_lights
.
spot
.
length
=
writeIndexSpot
;
_lights
.
hemi
.
length
=
writeIndexHemi
;
_lights
.
directional
.
length
=
directionalLength
;
_lights
.
point
.
length
=
pointLength
;
_lights
.
spot
.
length
=
spotLength
;
_lights
.
hemi
.
length
=
hemiLength
;
}
...
...
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