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车家大少爷
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bf9c438e
编写于
1月 20, 2020
作者:
W
WestLangley
提交者:
GitHub
1月 20, 2020
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Merge pull request #18443 from WestLangley/dev_parallax_example
Examples: Clean up
上级
ca9c14ae
65c09184
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
0 addition
and
1 deletion
+0
-1
examples/webgl_materials_envmaps_parallax.html
examples/webgl_materials_envmaps_parallax.html
+0
-1
未找到文件。
examples/webgl_materials_envmaps_parallax.html
浏览文件 @
bf9c438e
...
...
@@ -313,7 +313,6 @@
//these parameters are for the cubeCamera texture
shader
.
uniforms
.
cubeMapSize
=
{
value
:
new
THREE
.
Vector3
(
200
,
200
,
100
)
};
shader
.
uniforms
.
cubeMapPos
=
{
value
:
new
THREE
.
Vector3
(
0
,
-
50
,
0
)
};
shader
.
uniforms
.
flipEnvMap
.
value
=
true
;
//replace shader chunks with box projection chunks
shader
.
vertexShader
=
'
varying vec3 vWorldPosition;
\n
'
+
shader
.
vertexShader
;
...
...
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