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车家大少爷
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bd30acb5
编写于
3月 05, 2016
作者:
M
Mugen87
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RingBufferGeometry: Better default values
上级
47435df9
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
src/extras/geometries/RingBufferGeometry.js
src/extras/geometries/RingBufferGeometry.js
+3
-3
未找到文件。
src/extras/geometries/RingBufferGeometry.js
浏览文件 @
bd30acb5
...
...
@@ -17,14 +17,14 @@ THREE.RingBufferGeometry = function ( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, p
thetaLength
:
thetaLength
};
innerRadius
=
innerRadius
||
0
;
innerRadius
=
innerRadius
||
2
0
;
outerRadius
=
outerRadius
||
50
;
thetaStart
=
thetaStart
!==
undefined
?
thetaStart
:
0
;
thetaLength
=
thetaLength
!==
undefined
?
thetaLength
:
Math
.
PI
*
2
;
thetaSegments
=
thetaSegments
!==
undefined
?
Math
.
max
(
3
,
thetaSegments
)
:
8
;
phiSegments
=
phiSegments
!==
undefined
?
Math
.
max
(
1
,
phiSegments
)
:
8
;
phiSegments
=
phiSegments
!==
undefined
?
Math
.
max
(
1
,
phiSegments
)
:
1
;
// these are used to calculate buffer length
var
vertexCount
=
(
thetaSegments
+
1
)
*
(
phiSegments
+
1
);
...
...
@@ -45,7 +45,7 @@ THREE.RingBufferGeometry = function ( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, p
var
j
,
i
;
// generate vertices, normals and uvs
// values are generate from the inside of the ring to the outside
for
(
j
=
0
;
j
<=
phiSegments
;
j
++
)
{
...
...
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