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车家大少爷
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bb010caa
编写于
6月 04, 2020
作者:
F
Filipp Keks
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type fixes
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1a868213
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Showing
2 changed file
with
4 addition
and
3 deletion
+4
-3
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.d.ts
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.d.ts
+2
-2
src/scenes/Scene.d.ts
src/scenes/Scene.d.ts
+2
-1
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLMaterials.d.ts
浏览文件 @
bb010caa
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@ export class WebGLMaterials {
constructor
(
properties
:
WebGLProperties
);
refreshUniforms
(
uniforms
:
object
,
material
:
Material
,
environment
:
Texture
,
pixelRatio
:
number
,
height
:
number
):
void
;
refresh
UniformsFog
(
uniforms
:
object
,
fog
:
IFog
):
void
;
refresh
Material
Uniforms
(
uniforms
:
object
,
material
:
Material
,
environment
:
Texture
,
pixelRatio
:
number
,
height
:
number
):
void
;
refresh
FogUniforms
(
uniforms
:
object
,
fog
:
IFog
):
void
;
}
src/scenes/Scene.d.ts
浏览文件 @
bb010caa
...
...
@@ -6,6 +6,7 @@ import { Texture } from '../textures/Texture';
import
{
WebGLRenderer
}
from
"
../renderers/WebGLRenderer
"
;
import
{
Camera
}
from
"
../cameras/Camera
"
;
import
{
RenderTarget
}
from
"
../renderers/webgl/WebGLRenderLists
"
;
import
{
WebGLRenderTarget
}
from
"
../renderers/WebGLRenderTarget
"
;
// Scenes /////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
...
...
@@ -27,7 +28,7 @@ export class Scene extends Object3D {
*/
overrideMaterial
:
Material
|
null
;
autoUpdate
:
boolean
;
background
:
null
|
Color
|
Texture
;
background
:
null
|
Color
|
Texture
|
WebGLRenderTarget
;
environment
:
null
|
Texture
;
readonly
isScene
:
true
;
...
...
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