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车家大少爷
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b90f614f
编写于
2月 06, 2019
作者:
L
linbingquan
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3 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
src/renderers/shaders/ShaderChunk/dithering_fragment.glsl.js
src/renderers/shaders/ShaderChunk/dithering_fragment.glsl.js
+1
-1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/encodings_fragment.glsl.js
src/renderers/shaders/ShaderChunk/encodings_fragment.glsl.js
+1
-1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_fragment.glsl.js
...enderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_fragment.glsl.js
+1
-1
未找到文件。
src/renderers/shaders/ShaderChunk/dithering_fragment.glsl.js
浏览文件 @
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export
default
/* glsl */
`
#if defined( DITHERING )
gl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );
gl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );
#endif
`
;
src/renderers/shaders/ShaderChunk/encodings_fragment.glsl.js
浏览文件 @
b90f614f
export
default
/* glsl */
`
gl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );
gl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );
`
;
src/renderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_fragment.glsl.js
浏览文件 @
b90f614f
export
default
/* glsl */
`
#if defined( TONE_MAPPING )
gl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );
gl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );
#endif
`
;
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