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车家大少爷
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b79ab8a0
编写于
8月 26, 2020
作者:
M
Mugen87
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Examples: Assign equirect env map directly to Scene.background.
上级
cf836bbb
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
7 deletion
+3
-7
examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html
examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html
+3
-7
未找到文件。
examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html
浏览文件 @
b79ab8a0
...
...
@@ -29,6 +29,7 @@
textureLoader
.
load
(
'
textures/2294472375_24a3b8ef46_o.jpg
'
,
function
(
texture
)
{
texture
.
encoding
=
THREE
.
sRGBEncoding
;
texture
.
mapping
=
THREE
.
EquirectangularReflectionMapping
;
init
(
texture
);
animate
();
...
...
@@ -40,19 +41,14 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
renderer
.
outputEncoding
=
THREE
.
sRGBEncoding
;
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
scene
.
background
=
texture
;
camera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
60
,
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
,
1
,
1000
);
// background
var
options
=
{};
// none required
scene
.
background
=
new
THREE
.
WebGLCubeRenderTarget
(
1024
,
options
).
fromEquirectangularTexture
(
renderer
,
texture
);
//
cubeRenderTarget1
=
new
THREE
.
WebGLCubeRenderTarget
(
256
,
{
...
...
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