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车家大少爷
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ac7a4dc8
编写于
6月 29, 2017
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: Moved currentProgram to WebGLState.
上级
bdd1d907
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Showing
4 changed file
with
25 addition
and
8 deletion
+25
-8
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-6
src/renderers/webgl/WebGLState.js
src/renderers/webgl/WebGLState.js
+22
-0
src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js
src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js
+1
-1
src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js
src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js
+1
-1
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
ac7a4dc8
...
...
@@ -112,7 +112,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
// internal state cache
_currentProgram
=
null
,
_currentRenderTarget
=
null
,
_currentFramebuffer
=
null
,
_currentMaterialId
=
-
1
,
...
...
@@ -316,7 +315,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
function
resetGLState
()
{
_currentProgram
=
null
;
_currentCamera
=
null
;
_currentGeometryProgram
=
''
;
...
...
@@ -1676,10 +1674,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
p_uniforms
=
program
.
getUniforms
(),
m_uniforms
=
materialProperties
.
shader
.
uniforms
;
if
(
program
.
id
!==
_currentProgram
)
{
_gl
.
useProgram
(
program
.
program
);
_currentProgram
=
program
.
id
;
if
(
state
.
useProgram
(
program
.
program
)
)
{
refreshProgram
=
true
;
refreshMaterial
=
true
;
...
...
src/renderers/webgl/WebGLState.js
浏览文件 @
ac7a4dc8
...
...
@@ -321,6 +321,8 @@ function WebGLState( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
var
compressedTextureFormats
=
null
;
var
currentProgram
=
null
;
var
currentBlending
=
null
;
var
currentBlendEquation
=
null
;
var
currentBlendSrc
=
null
;
...
...
@@ -511,6 +513,22 @@ function WebGLState( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
}
function
useProgram
(
program
)
{
if
(
currentProgram
!==
program
)
{
gl
.
useProgram
(
program
);
currentProgram
=
program
;
return
true
;
}
return
false
;
}
function
setBlending
(
blending
,
blendEquation
,
blendSrc
,
blendDst
,
blendEquationAlpha
,
blendSrcAlpha
,
blendDstAlpha
,
premultipliedAlpha
)
{
if
(
blending
!==
NoBlending
)
{
...
...
@@ -878,6 +896,8 @@ function WebGLState( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
currentTextureSlot
=
null
;
currentBoundTextures
=
{};
currentProgram
=
null
;
currentBlending
=
null
;
currentFlipSided
=
null
;
...
...
@@ -906,6 +926,8 @@ function WebGLState( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
disable
:
disable
,
getCompressedTextureFormats
:
getCompressedTextureFormats
,
useProgram
:
useProgram
,
setBlending
:
setBlending
,
setMaterial
:
setMaterial
,
...
...
src/renderers/webgl/plugins/LensFlarePlugin.js
浏览文件 @
ac7a4dc8
...
...
@@ -208,7 +208,7 @@ function LensFlarePlugin( renderer, flares ) {
}
gl
.
useProgram
(
program
);
state
.
useProgram
(
program
);
state
.
initAttributes
();
state
.
enableAttribute
(
attributes
.
vertex
);
...
...
src/renderers/webgl/plugins/SpritePlugin.js
浏览文件 @
ac7a4dc8
...
...
@@ -100,7 +100,7 @@ function SpritePlugin( renderer, sprites ) {
}
gl
.
useProgram
(
program
);
state
.
useProgram
(
program
);
state
.
initAttributes
();
state
.
enableAttribute
(
attributes
.
position
);
...
...
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