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车家大少爷
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abb0e11b
编写于
1月 30, 2019
作者:
M
Mr.doob
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Fixed pixellated backgrounds when using hdr cubemaps.
上级
8ced1eb9
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4
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Showing
4 changed file
with
15 addition
and
24 deletion
+15
-24
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
+3
-0
examples/webgl_materials_standard.html
examples/webgl_materials_standard.html
+4
-11
examples/webgl_materials_variations_physical.html
examples/webgl_materials_variations_physical.html
+4
-7
examples/webgl_materials_variations_standard.html
examples/webgl_materials_variations_standard.html
+4
-6
未找到文件。
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
浏览文件 @
abb0e11b
...
...
@@ -117,6 +117,9 @@
hdrCubeRenderTarget
=
pmremCubeUVPacker
.
CubeUVRenderTarget
;
hdrCubeMap
.
magFilter
=
THREE
.
LinearFilter
;
hdrCubeMap
.
needsUpdate
=
true
;
pmremGenerator
.
dispose
();
pmremCubeUVPacker
.
dispose
();
...
...
examples/webgl_materials_standard.html
浏览文件 @
abb0e11b
...
...
@@ -102,16 +102,6 @@
//
new
THREE
.
CubeTextureLoader
()
.
setPath
(
'
textures/cube/pisa/
'
)
.
load
(
[
'
px.png
'
,
'
nx.png
'
,
'
py.png
'
,
'
ny.png
'
,
'
pz.png
'
,
'
nz.png
'
],
function
(
textureCube
)
{
scene
.
background
=
textureCube
;
}
);
//
var
material
=
new
THREE
.
MeshStandardMaterial
();
new
THREE
.
OBJLoader
()
...
...
@@ -174,7 +164,10 @@
material
.
envMap
=
hdrCubeRenderTarget
.
texture
;
material
.
needsUpdate
=
true
;
// is this needed?
hdrCubeMap
.
dispose
();
hdrCubeMap
.
magFilter
=
THREE
.
LinearFilter
;
hdrCubeMap
.
needsUpdate
=
true
;
scene
.
background
=
hdrCubeMap
;
pmremGenerator
.
dispose
();
pmremCubeUVPacker
.
dispose
();
...
...
examples/webgl_materials_variations_physical.html
浏览文件 @
abb0e11b
...
...
@@ -82,13 +82,7 @@
};
var
textureCube
=
new
THREE
.
CubeTextureLoader
()
.
setPath
(
'
textures/cube/pisa/
'
)
.
load
(
[
'
px.png
'
,
'
nx.png
'
,
'
py.png
'
,
'
ny.png
'
,
'
pz.png
'
,
'
nz.png
'
]
);
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
scene
.
background
=
textureCube
;
var
hdrUrls
=
genCubeUrls
(
'
./textures/cube/pisaHDR/
'
,
'
.hdr
'
);
var
hdrCubeRenderTarget
=
null
;
...
...
@@ -150,7 +144,10 @@
}
hdrCubeMap
.
dispose
();
hdrCubeMap
.
magFilter
=
THREE
.
LinearFilter
;
hdrCubeMap
.
needsUpdate
=
true
;
scene
.
background
=
hdrCubeMap
;
pmremGenerator
.
dispose
();
pmremCubeUVPacker
.
dispose
();
...
...
examples/webgl_materials_variations_standard.html
浏览文件 @
abb0e11b
...
...
@@ -80,12 +80,7 @@
};
var
textureCube
=
new
THREE
.
CubeTextureLoader
()
.
setPath
(
'
textures/cube/pisa/
'
)
.
load
(
[
'
px.png
'
,
'
nx.png
'
,
'
py.png
'
,
'
ny.png
'
,
'
pz.png
'
,
'
nz.png
'
]
);
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
scene
.
background
=
textureCube
;
var
hdrUrls
=
genCubeUrls
(
'
./textures/cube/pisaHDR/
'
,
'
.hdr
'
);
var
hdrCubeRenderTarget
=
null
;
...
...
@@ -154,7 +149,10 @@
}
hdrCubeMap
.
dispose
();
hdrCubeMap
.
magFilter
=
THREE
.
LinearFilter
;
hdrCubeMap
.
needsUpdate
=
true
;
scene
.
background
=
hdrCubeMap
;
pmremGenerator
.
dispose
();
pmremCubeUVPacker
.
dispose
();
...
...
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