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车家大少爷
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a18c6ad0
编写于
6月 27, 2018
作者:
K
Korijn van Golen
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差异文件
determine if normals are flipped by a reflection in the normalMatrix
上级
b56ae8a4
变更
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
-2
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+2
-2
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
a18c6ad0
...
...
@@ -676,7 +676,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
this
.
renderBufferDirect
=
function
(
camera
,
fog
,
geometry
,
material
,
object
,
group
)
{
var
frontFaceCW
=
(
object
.
isMesh
&&
object
.
matrixWorld
.
determinant
()
<
0
);
var
frontFaceCW
=
(
object
.
isMesh
&&
object
.
normalMatrix
.
determinant
()
<
0
);
state
.
setMaterial
(
material
,
frontFaceCW
);
...
...
@@ -1406,7 +1406,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
if
(
object
.
isImmediateRenderObject
)
{
var
frontFaceCW
=
(
object
.
isMesh
&&
object
.
matrixWorld
.
determinant
()
<
0
);
var
frontFaceCW
=
(
object
.
isMesh
&&
object
.
normalMatrix
.
determinant
()
<
0
);
state
.
setMaterial
(
material
,
frontFaceCW
);
...
...
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