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车家大少爷
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a0b9d91a
编写于
3月 07, 2019
作者:
C
Chabam
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3c4e6217
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with
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3 deletion
+1
-3
examples/js/renderers/CSS2DRenderer.js
examples/js/renderers/CSS2DRenderer.js
+1
-3
未找到文件。
examples/js/renderers/CSS2DRenderer.js
浏览文件 @
a0b9d91a
...
@@ -36,7 +36,6 @@ THREE.CSS2DRenderer = function () {
...
@@ -36,7 +36,6 @@ THREE.CSS2DRenderer = function () {
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=
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THREE
.
Vector3
();
var
vector
=
new
THREE
.
Vector3
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=
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.
Matrix4
();
var
viewMatrix
=
new
THREE
.
Matrix4
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=
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.
Matrix4
();
var
viewProjectionMatrix
=
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.
Matrix4
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var
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=
new
THREE
.
Frustum
();
var
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=
{
var
cache
=
{
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:
new
WeakMap
()
objects
:
new
WeakMap
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...
@@ -83,7 +82,7 @@ THREE.CSS2DRenderer = function () {
...
@@ -83,7 +82,7 @@ THREE.CSS2DRenderer = function () {
element
.
style
.
MozTransform
=
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;
element
.
style
.
MozTransform
=
style
;
element
.
style
.
oTransform
=
style
;
element
.
style
.
oTransform
=
style
;
element
.
style
.
transform
=
style
;
element
.
style
.
transform
=
style
;
element
.
style
.
display
=
frustum
.
containsPoint
(
object
.
position
)
?
''
:
'
none
'
;
element
.
style
.
display
=
(
vector
.
z
<
-
1
||
vector
.
z
>
1
)
?
'
none
'
:
'
'
;
var
objectData
=
{
var
objectData
=
{
distanceToCameraSquared
:
getDistanceToSquared
(
camera
,
object
)
distanceToCameraSquared
:
getDistanceToSquared
(
camera
,
object
)
...
@@ -166,7 +165,6 @@ THREE.CSS2DRenderer = function () {
...
@@ -166,7 +165,6 @@ THREE.CSS2DRenderer = function () {
viewMatrix
.
copy
(
camera
.
matrixWorldInverse
);
viewMatrix
.
copy
(
camera
.
matrixWorldInverse
);
viewProjectionMatrix
.
multiplyMatrices
(
camera
.
projectionMatrix
,
viewMatrix
);
viewProjectionMatrix
.
multiplyMatrices
(
camera
.
projectionMatrix
,
viewMatrix
);
frustum
.
setFromMatrix
(
viewProjectionMatrix
);
renderObject
(
scene
,
camera
);
renderObject
(
scene
,
camera
);
zOrder
(
scene
);
zOrder
(
scene
);
...
...
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