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车家大少爷
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9fd6d379
编写于
2月 13, 2018
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderStates: Moved count to WebGLLights.
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2e031523
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2 changed file
with
7 addition
and
8 deletion
+7
-8
src/renderers/webgl/WebGLLights.js
src/renderers/webgl/WebGLLights.js
+6
-3
src/renderers/webgl/WebGLRenderStates.js
src/renderers/webgl/WebGLRenderStates.js
+1
-5
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLLights.js
浏览文件 @
9fd6d379
...
...
@@ -100,12 +100,16 @@ function UniformsCache() {
}
function
WebGLLights
(
stateId
)
{
var
count
=
0
;
function
WebGLLights
()
{
var
cache
=
new
UniformsCache
();
var
state
=
{
id
:
count
++
,
hash
:
''
,
ambient
:
[
0
,
0
,
0
],
...
...
@@ -312,8 +316,7 @@ function WebGLLights( stateId ) {
state
.
point
.
length
=
pointLength
;
state
.
hemi
.
length
=
hemiLength
;
// TODO (sam-g-steel) why aren't we using join
state
.
hash
=
directionalLength
+
'
,
'
+
pointLength
+
'
,
'
+
spotLength
+
'
,
'
+
rectAreaLength
+
'
,
'
+
hemiLength
+
'
,
'
+
shadows
.
length
+
'
,
'
+
stateId
;
state
.
hash
=
state
.
id
+
'
,
'
+
directionalLength
+
'
,
'
+
pointLength
+
'
,
'
+
spotLength
+
'
,
'
+
rectAreaLength
+
'
,
'
+
hemiLength
+
'
,
'
+
shadows
.
length
;
}
...
...
src/renderers/webgl/WebGLRenderStates.js
浏览文件 @
9fd6d379
...
...
@@ -4,13 +4,9 @@
import
{
WebGLLights
}
from
'
./WebGLLights.js
'
;
var
count
=
0
;
function
WebGLRenderState
()
{
var
id
=
count
++
;
var
lights
=
new
WebGLLights
(
id
);
var
lights
=
new
WebGLLights
();
var
lightsArray
=
[];
var
shadowsArray
=
[];
...
...
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