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车家大少爷
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9cd7665c
编写于
2月 25, 2019
作者:
M
Mugen87
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RenderPass: Fix usage in context of WebGLDeferredRenderer
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e16704d4
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
1 deletion
+3
-1
examples/js/postprocessing/RenderPass.js
examples/js/postprocessing/RenderPass.js
+3
-1
未找到文件。
examples/js/postprocessing/RenderPass.js
浏览文件 @
9cd7665c
...
...
@@ -49,7 +49,9 @@ THREE.RenderPass.prototype = Object.assign( Object.create( THREE.Pass.prototype
}
renderer
.
setRenderTarget
(
this
.
renderToScreen
?
null
:
readBuffer
);
if
(
this
.
clear
)
renderer
.
clear
();
// TODO: Avoid using autoClear properties, see https://github.com/mrdoob/three.js/pull/15571#issuecomment-465669600
if
(
this
.
clear
)
renderer
.
clear
(
renderer
.
autoClearColor
,
renderer
.
autoClearDepth
,
renderer
.
autoClearStencil
);
renderer
.
render
(
this
.
scene
,
this
.
camera
);
if
(
this
.
clearColor
)
{
...
...
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